THÔNG TIN SÁCH:
Tin Học 4 - Cánh Diều

Tin Học 4 - Cánh Diều

Tác giả:
Lượt xem: 6.952
Chọn định dạng file để tải về hoặc đọc online

Hãy cùng đọc sách Tin Học 4 - Cánh Diều PDF online hấp dẫn vừa ra mắt. Độc giả đọc online, tải nhanh, giao diện thân thiện, dễ sử dụng.

Giới thiệu nội dung:

Mục lục Tin Học 4 - Cánh Diều

Chủ đề A: Máy tính và em

A1: Phần cứng và phần mềm

  • Bài 1: Phần cứng máy tính

  • Bài 2: Phần mềm máy tính

A2: Lợi ích của việc gõ bàn phím đúng cách

  • Bài 1: Em tập gõ hàng phím số

  • Bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách

Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet Thông tin trên trang web

  • Bài 1: Các loại thông tin chính trên trang web

  • Bài 2: Tác hại của việc xem những trang web không phù hợp lứa tuổi

Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin

C1: Bước đầu tìm kiếm thông tin trên Internet

  • Bài 1: Tìm kiếm thông tin trên Internet

  • Bài 2: Em tập tìm thông tin trên internet

C2: Tổ chức cây thư mục lưu trữ thông tin trong máy tính

  • Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp

  • Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp

  • Bài 3: Thực hành tạo, sao chép, xóa thư mục và đổi tên, di chuyển tệp

Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số Bản quyền sử dụng phần mềm

  • Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm

Chủ đề E: Ứng dụng tin học

E1: Tạo bài trình chiếu

  • Bài 1: Bố cục của trang chiếu

  • Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu

  • Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu

E2: Tập soạn thảo văn bản

  • Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản

  • Bài 2: Soạn thảo văn bản tiếng việt và lưu tệp với tên mới

  • Bài 3: Thực hành mở tệp, soạn thảo và lưu tệp văn bản

  • Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản

  • Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa

  • Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản

  • Bài 7: Thực hành tổng hợp chủ đề "Tập soạn thảo văn bản"

Lựa chọn 1: Sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu lịch sử, văn hóa

  • Bài 1: Máy tính giúp em tìm hiểu lịch sử Việt Nam

  • Bài 2: Máy tính giúp em tìm hiểu về các quốc gia

Lựa chọn 2: Sử dụng phần mềm luyện gõ bàn phím

  • Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím

  • Bài 2: Luyện gõ phím Shift

Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan

  • Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

  • Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

  • Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

  • Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật

  • Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

  • Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

  • Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em (Bài tập theo nhóm)

Xem nội dung sách